Prvá vlna nákupov na Wish-i

16. července 2017 v 23:14 | Alexandra |  Filmárčina
V mojich budúcich plánoch sa vyskytujú iba veľké projekty, ale pokiaľ si nenájdem techniku na ich natočenie, tak o nich môžem maximálne snívať.
Chceli sme kúpiť už poriadny foťák aj s mikrofónom, keďže najväčšia chyba na mojom jedinom filme bol zlý zvuk, no neskôr sme zistili, že to čo sme kúpili je iba mikrofón a profimikrofón bez miesta kam ho zapichnúť je na dve veci. Najlacnejší foťák aký som našla stojí 143, čo síce nie je veľa oproti technike kúpenej v prvotriednych obchodoch, ale toľko vo svojom prasiatku nemám. Takže čo s tým?
Internetový obchod Wish, kde sme kúpili mikrofón a kde som našla svoj budúci fotoaparát, je dobrým spôsobom ako výjsť aj z tohoto problému. A ako som si vypočula v u istého You Tubového filmára: "Keď nemáš kameru, toč na mobil."
Čiže v mojom filmárskom vybavení sa budú nachádzať predovšetkým zlepšováky na mobil ako:
  • clipy na foťák (občas mám dojem, že mobil má lepší obraz, než kamera, s ktorou som natočila film o Štúrovi)
  • mikrofón (ak nebude nahrávať zvuk počas videa ešte je tu možnosť pripojiť ho k tabletu a natáčať zvuk samostatne, tak ako to sa to robí vo vysokorozpočtových filmoch)
  • a 256 GB SD kartu, aby sa mi behom natáčania nezasekol telefón kvôli prepchatiu mojej súčastnej 8 GB karty
Toto je len prvá vlna mojich nákupov na Wish-i. Sú to tie najdôležitejšie vec, bez ktorých by natáčanie prebehnúť nemohlo.
Keď som spočítala cenu všetkých predmetov aj s poštovným, vyšlo mi číslo 25, ale po poslednom prepočítaní už to bolo len 22. To Wish občas robí. Čím dlhšie mámsvoj predpokladaný nákup vo wishliste, tým mi stránka dá väčšiu zľavu.
 

Spiderman Homecoming

12. července 2017 v 21:45 | Alexandra |  O filmoch
Nechýbalo tomu nič čo by správny stereotypný film mal mať. Od odstrčeného záporáka cez spackanie dôležitej misie až po "znovuzrodenie" s hlbokými myšlienkami v pozadí. Iba jediná vec nesedí. Odkedy je Stark zodpovedný?
Kombinácia Iron man a Spiderman sa na prvý pohľad zdá byť extra vtipnou. A aj na druhý, lenže to by to tvorcovia museli aj využiť. Za celý film boli spolu asi 15 minút. A tie najväčšie srandy aj tak ukázali už v traileri, čiže vo filme zostalo len sucho. A to sa ešte nehovorilo o stretnutí Spidermana a záporáka v civile. Sú dve možnosti ako na to reagovať. Buď smiechom alebo prvotriednym facepalmom. U mňa to bolo to prvé...
Príliš jednoducho sa všetko dá odhadnúť. Pomoc nepríde a Pete musí všetko zvládnuť sám. Skoro sám. Čo mi pripomína nový kostým. Dostal isté upgrady. Ako GPS alebo zohrievanie. A samozrejme aj pomocné kolieska...alebo aj pavučiny, ktoré menia svoju nosnosť podľa nálady, čo veľakrát pokazí celú akciu. Hlavne, že dostal nové vymoženosti, ale toto Stark upraviť nemohol.
Aspoň že napojenie na ostatné diely nie je také nepochopiteľné. Na začiatku filmu sa všetko pekne vysvetlí a po vystúpení z auta začína príbeh. Nezasvätený divák ľahko pochopí čo sa vlastne v prvých minútach stalo. A je to o to krajšie, že to ukázali v Petrových vlogoch.

Ja zloduch 3

5. července 2017 v 14:06 | Alexandra |  O filmoch
Nuda nehrozí. Každý moment, ktorý príde je o niečo obohatený. Buď malými vtipmi s prasatami alebo poriadnymi súrodeneckými pošťuchovákmi, pričom Lucy sa snaží byť plnohodnotnou matkou a Mimoni si urobili svoj vlastný výletík do útrob mesta... Nuda je to posledné, čo sa tu dá zažiť.
A Agnes stále plní úlohu usporiadateľa Gruových myšlienok. Keď už je na dne, ona je milým východiskom z celého Gruovho problému.
Čo sa týka zápornej postavy, čoskoro vám slová zlý chlapec budú tak liezť na nervy, že si pád (alebo skôr vzlet) záporáka vychutnáte spolu s Gruom.
Keď sa prvýkrát dozviete o Druovi, budete ho brať ako druhého Grua, ale postupom času už to budú dve úplne rozdielne osoby a už nebude problém ich rozlíšiť.
Také nadšenie aké Gru ukázal, keď zistil, že má brata som neočakávala. No len čo uvidel na svojom bratovi to, čo sám nemal, radosť rýchlo opadla. Len tak mimochodom, ak vám niekto povie, že váš otec umrel od sklamania, nie je to pravda.
A aby to bola skutočná sranda....Dru je zženštilý. Mám taký dojem, že došlo k chybe a Dru mal byť pôvodne žena, ale zhodou okolností je to muž, ktorý si pri sebe menšom náznaku nebezpečenstva cvrkne. A neskôr pri skutočnej akcii je veľmi pekne ukázané akým Jinom a Jangom vlastne sú. Samozrejme sa ku koncu filmu musí ukázať aj Druova schopnosť a máme tu perfektnú rodinku.
Aj tak majú všetci radšej Grua.
 


Cars 3

20. června 2017 v 17:12 | Alexandra |  O filmoch
"Ako zistím, kedy je čas skončiť?" "Mladí ti povedia."
Po prvýkrát sa v týchto filmoch ocitá aj vekový rozdieľ. A ukazuje to, čo všetci vieme už dávno. Že vek nie je len číslo. Minimálne nie v rýchlostných pretekoch. Zmena nie je zlá, omieľa sa to všade a Blesk aj tak odmieta čokoľvek zmeniť. A každá vec, ktorú urobil ho viac a viac posúvala do starších čias. Najhlavnejšie je neskončiť tak ako starý Hudson Hornet. Alebo....
Príbeh ide pekne postupne až do momentu, keď vám dôjde ako toto celé fiasko skončí a potom už len čakáte, kedy to blikne aj hlavnej postave alebo komukoľvek inému. Prekvapivé bolo ako neskoro mu to celé docvaklo. V podstate až pred cieľovou čiarou.
A samozrejme nesmú chýbať ani takzvané trápne momenty (pre niekoho vtipné). To sú tie, pri ktorých sa občas ani nedá pozerať, čo sa to vlastne na plátne deje. Tieto momenty robili česť svojmu menu a že ich tam bolo požehnane. Takže nuda nehrozí.
Ja skôr dávam prednosť emóciám na dráhe. Boli také dobré ako si ich pamätám z jednotky....a zrazu skončili. Preteky boli ukončené a zostali už len oči plné vďaky a Burák.
PS: Koniec z jednotky sa nezopakoval. Vymysleli to lepšie. Žiadna porážka nie je prípustná.

Cars 3 - snáď posledný film

14. června 2017 v 18:46 | Alexandra |  O filmoch
Ak bude toto posledný film, tvorcovia si takto pekne uzavrú nádhernú a poučnú sériu filmov o autách.
Ďalšie príbehy by už boli len marketingovým ťahom. Nemali by už poriadny príbeh, keby bol hlavnou postavou stále McQueen.
Čo sa týka druhého filmu, to už mi viac pripadal ako marketingový ťah, než poriadny príbeh. Alebo jednoducho Burákove hlody medzi špiónmi a aby sa nepovedalo pridali aj niečo o priateľstve...
Od Cars 3 čakám čosi viac. Nabehli si k zaujímavému vyústeniu príbehu, "ohromnému" záporákovi, nejakej tej novej, živej postave, ktorá vám môže pomôcť a hlavný charakter zahnali do kúta. Stačí to už len dotiahnuť do konca a nejak dobre to ukončiť. Ľahko povedať, ťažšie urobiť.
Čisto dobrý koniec už začína byť viac a viac ohranný, tak ako teda zakončiť rozprávku? Ak niekto videl film Mupets, tak to je jeden zo skutočne nádherných koncov. Ukazuje, že nie všetko musí končiť víťazstvom a že prehra nie je koniec sveta. Hlavne, keď odchádzate ako porazený hrdina. Presne toto sa stalo v prvom filme Cars a či to urobia znovu alebo sa budú držať starej klasiky happy endu alebo vymyslia niečo nové, to je to čo bude ľudí lákať na tento film. Spolu s humorom pre deti a myšlienky, ktorá by mohla byť pre dospelých celkom známa.
Čo sa týka hlavnej postavy, lekcie z prvého filmu sa s ním ťahajú celý život. On jediný berie život ako zážitky a nie ako veci a peniaze. To je ďalšia vec, ktorá by mohla v ľuďoch zarezonovať po vzhliadnutí filmu. Už od ......sa tvorcovia filmu snažia ľuďom ukázať len to najdôležitejšie v živote.
No jednoducho Disney.

Assassin´s Creed Origins - Svetová premiéra

12. června 2017 v 17:53 | Alexandra |  O hrách

Ak na príbehu skutočne pracovali ešte pred Unity, konečne by som mohla dostať to na čo čakám. Skutočný príbeh plný zvratov, ktorý ma dokáže fascinovať, uspokojiť a na ktorý budem spomínať ešte veľmi dlho. Mám od toho veľké očakávania.
A hry, ktoré vytvorili, aby zaplnili veľkú medzeru medzi Black Flag a Origins by som určite nenazvala odpadom ako niektorí nemenovaní na nemenovaných internetových stránkach. Unity hoci má veľa bugov, má aj kvalitný príbeh. Ja nie som hráč, takže neviem povedať či stojí za to zahrať si Unity kvôli príbehu aj cez toľko chýb.
Syndicate má zase priemerný príbeh a veľa vecí tam nie je zábavných, ale vždy som sa tešila na ukážky, aby som videla ako do seba postavy dobiedzajú. Postavy a charaktery sú práve tým, čím Syndicate vyniká. Dvojica hlavných postáv tu doteraz nebola a keď sa ešte k tomu niekde ďalej v príbehu rodí láska a isté historické postavy vás nedokážu nudiť (Charles Darwin), myslím, že hra je vydržateľná.
O príbehu Origins viem zatiaľ len toľko, že hlavná postava je Bayek (neviem prečo mi to pripomína češtinu), budúci zakladateľ rádu Assassínov, že sa budeme pohybovať v dobách Kleopatri...a to je všetko. Trailer už vonku je, no nie všetko je tak úplne jasné. Výsada trailerov. Keby sme všetko vedeli už na začiatku, nebola by to taká sranda.
Napríklad by ma zaujímalo...vo všetkých doterajších dieloch sa často hovorilo o Bohovi. Ale doba Kleopatri ešte nepoznala kresťanstvo, teda ani Boha. Čomu teda verili prví Assassíni? Na faraónov? Alebo to celé začalo IBA kvôli Templárom? Existovali vôbec v tej dobe Templári? Žeby sme mali tú česť s niekým iným, novým? Už sa spomínalo niečo rysujúce pomstu, ale to mi už príde také obohrané, že nad tým ani neuvažujem. A že oni prví videli Boha. Tá veta sama za seba je otázkou. Tu mi nepomôže už ani moja predstavivosť.
Vývojári s novým dielom sľubujú aj nejaké nové veci a systémy. Všetko bude síce komplikovanejšie, ale pre hráčov iba kvalitnejšie. Nemám toľko skúseností s Ubisoftom ako iní hráči a asi by som mala byť rada. Väčšina z nich už sú pesimisti, ktorí už radšej ani nedúfajú a hru jednoducho "prejdú". A tými úvodzovkami myslím, že si hru ani nezahrajú.
A z tých noviniek, ktoré nám vkladajú pod nos je väčšina krok k realistickému svetu a zostatok je známy z iných hier. Ako kompas z Horizon Zero Dawn namiesto minimapy alebo orol, ktorého môžete ovládať, teda vo Far Cry Primal sova, a veľa iného. Celkovo mi to pripadá ako pokus zlepšiť celú hru. Pridávajú tam čo najviac možností ako hru prejsť. Nech je to rozmanité, ale odobrali šprint. To mi pripomína prvú hru s Altairom. Buď ste cieľ zabili potichu alebo vôbec. Ale načo by bol potom Bayekovi štít?
V priebehu gameplaya som úplne zabudla, že tam ten kompas vôbec je, so šípmi je Bayek kreatívnejší než Connor, ale zato aj viac ukecaný. Za každé rozhodnutie, ktoré hráč spraví (rozhodne sa nevystreliť, vyšle svojho orla), ho charakter obdarí komentárom.
A vojaci, nová vylepšená umelá inteligencia, by mali na hráčov zaútočiť aj sami, bez prvého úderu od hráča. Takže už žiadne státie strážcov okolo kým hráč zabije jedného potom druhého atď. To by mohlo hráčov inšpirovať, aby sa skupinám nepriateľov oblúkom vyhýbali. Lebo ak nie, mohli by dostať slušne na prdel. Za predpokladu, že bude nová inteligencia fungovať tak ako má.
Ďalšou novinkou bude deň rozdelený na tri časti. Prácu, jedlo a spánok. Vo Far Cry ma vždy štvalo, keď si hráč behal non stop po mape a späť išiel len keď chcel dennú dobu. Ale či sa to bude týkať aj hlavnej postavy... niečo ako We Happy Few.....
To ukáže až hra samotná.

Plants vs Zombies

2. června 2017 v 13:32 | Alexandra |  O hrách
Komix síce detský, ale hra je skvelá.
Momentálne sa nachádzam v dvoj, možno trojdňovom hype, takže až po ubehnutí nejakého času sa ukáže ako veľmi ma tá hra chytila. Zatiaľ ma chytila dosť, keďže som za pol dňa vymlátila baterku celého mobilu. Väčšinou počúvam hudbu, teraz bežala hra, kde sa ma pokúšali dostať zombíci a neraz som mala na mále. V poslednej chvíli ma zachránila kosačka, ktorá nepriateľom prešla priamo po chrbtoch a spravila im fasádu. Ale stalo sa už aj, že som prišla o svoj mozoček. Tá kosačka ako tak istí celý boj, no keď už ich stratíte, ide doslova o život (herný samozrejme). Udržuje to hru aspoň trošku dramatickú, keď si odmyslíme zombíkov s jediným héliovým balónom priviazaným na páse alebo skákajúcich na skákadle.
Našťastie sú v hre zahrnuté aj minihry. Párkrát sa stalo, že ma hlavné dobrodružstvo už omrzelo a vtedy ma zachránili bočné levly. Hrať za zombiekov alebo proti zombiekom s hlavou hrachostrelky bolo v tej chvíli omnoho záživnejšie než tie neustále sa opakujúce levly, kde si treba dať pozor na dostatok svetla a približujúcu sa armádu, ktorá vám chce zjesť mozog. To mi pripomína finálny bossfight. Po dohraní som bola trochu sklamaná. Zdal sa mi príliš jednoduchý. Pokiaľ máte dostatok ľadových a ohnivých rastlín ste za vodou.
Vtedy je lepšie opäť sa zahrabať do minihier k bonusovým levlom. Tie sú po dohraní základnej hry skutočný challenge. Niektoré...

AC karty

1. června 2017 v 22:22 | Alexandra |  O hrách
Súper položil na stôl ďalšiu kartu. Ale hráč na ňu nevidí. Obyčajnej verejnosti nie je viditeľná. Mohol by to byť špión alebo iba ďalší zo spojencov. Každopádne je to ďalšia súčasť plánu nepriateľa. Ak ak chce hráč vyhrať, musí prejsť cez rozum súperovi. A to nie je vždy jednoduché. Hráč si vybral ďalšie dve karty z kopy a na more pridal svojho kapitána. Bol to prví muž na mori a nepriateľ teda nebol chránený. Musí tam čo najskôr postaviť niekoho. Zatarasiť cestu. Inak mu bude na brehoch kradnúť zbrane a brnenie. A možno aj niečo cennejšie...
Takto nejako si predstavujem Assassin's Creed hru s kartami. Strategická, logická a riskantná. Len škoda, že neexistuje. A to presne dáva fanúšikom možnosť vytvoriť si vlastnú hru. Niekto už sa určite pokúšal niečo podobné vytvoriť, no keďže zatiaľ nikde nič, mám šancu ja.
Už je to nejaký ten piatok čo v hlave držím vlastnosti hlavných postáv. Stačilo to len spísať. A vymyslieť základné vlastnosti nie len pre assassínov, ale aj pre templárov. Tak isto aj spojencov a nejakú tú pomoc od obyčajných ľudí žijúcich v meste.
Až keď som si to celé rozpísala, už sa mi to také jednoduché nezdalo. No za deň som vymyslela polovicu pravidiel hry, priestory, predmety, ktoré sa budú používať, ako zbrane a brnenie, a zrazu bola nádej späť.
Jediným závažnejším problémom sa zdajú byť templári. Aby som ich mohla všetkých spísať a potom rozpísať ich vlastnosti, bude potrebné na dlhšiu dobu sa opäť ponoriť do hier a kníh. Chvíľku to potrvá...

Piráti z Karibiku Salazarova pomsta

29. května 2017 v 11:09 | Alexandra |  O filmoch
Zhasnú sa svetlá a na plátne sa začne objavovať nebo za tak dobre známou siluetou zámku. Hudba hovorila sama za seba: ,,Toto je koniec jedného veľkého príbehu... ale poďme pekne od začiatku."
Takže kliatba...a nie jedna, známa tvár piráta trochu zhyzdená mušlami a ďalšími morskými potvorami a malý chlapec, ktorý sa nie a nie vzdať svojho otca. A kto by sa mu čudoval. Krv nie je voda. Ešte som nevidela takú rýchlu zápletku, ale nestrácajme čas.
Jack ešte ani zďaleka nie je prázdna studňa a aj tak je v príbehu iba prostriedok. Nič viac. Pozornosť filmu sa skôr uberá iným dvom pirátskym líniám. A tak ako Will a Elizabeth, ani teraz nesmie chýbať vo filme románik.
A aj tak mi to všetko prišlo príliš rýchle. Zozbierali sa ľudia, riadili sa podľa mapy, ktorú dokázali prečítať iba dvaja ľudia na palube, narazili na menší problém so žralokmi a svadbou, ktorý sa rýchlo vyriešil a pohli opäť pokračovať na najrýchlejšej lodi Karibiku až k cieľu.
Z druhej záporáckej strany sa vyrozprával príbeh pomsty, pričom Jack k tomu vôbec nič nepridal. To mi prišlo ako najväčšia slabina filmu. Že Jack bol iba hračkou v rukách iných. Nič poriadne neurobil, nič zmysluplné nepovedal. Iba občas zdrhol zo situácie. To čo predtým držalo celú sériu nad vodou, nechali zapadnúť prachom.
Našťastie bolo vo filme dostatok vecí, ktoré dokázali tento fakt nahradiť. Napríklad samotný Kapitán Salazar. Na počestného muža poriadne krutý, ake stále dosť naivný, aby uveril pirátovi.
A nesmieme zabudnúť na Barbossu, ktorý sa v tomto filme ukázal v najlepšom svetle než za celú sériu piatich filmov. A ukončil to celé tak, že naňho nikto nemohol povedať krivého slova.
Fakt, že Salazarova pomsta je posledným filmom série podľa môjho nie je pravdivý. Ešte nie je čas ukončiť niečo také. A prečo by to aj robili, keď si koniec filmu nechali otvorený? Tak ako vždy.

Kráľ Artuš: Legenda o meči

28. května 2017 v 19:54 | Alexandra |  O filmoch
Na začiatku pochvala režisérovi. Z donekonečna omieľaných momentov vytvoril nervydrásajúce scény.
Ale všetko pekne v tempe, aby sme sa nezdržiavali a nevynechali nič. Príbeh je známy, teda pri konci sa už človek nudí. Cesta bola zábavná, plná zvratov, hádzania sa o zem a "zabitých" rozhovorom, ktoré viedli k ďalším či už minulých alebo predpovedaným rozhovorom. Tri štvrtina filmu, kvôli ktorej by som si tento film opäť išla pozrieť.
Potom prichádza posledný bossfight a posledný pokus zachrániť jeho zaujímavosť opätovným flashbackom k meču "pred kameňom". Po bossfighte znova nastupuje tá klasická zábavnosť a podrezaná huba hlavného hrdinu, ktorú si udržuje až do záverečných titulkov.
Ale kde sú všetky tie legendárne veci. Meč tam je, o tom sa prieť nedá, ale čo Merlin? Je tam ledva spomenutý. A Mordred? To je z jeho strany všetko? Artuš predsa nebol jedináčik!

Zhrnuté a podčiarknuté: Toto je nový príbeh, nová legenda. A z posledných určite nebude, môžeme sa tešiť na ďalšie nové príbehy okolo kráľa a jeho meča.

Kam dál